Pasaki. Spēlē. Radi.
Bērniem radīta ierīce, kas pārvērš balsi darbībā. Mākslīgais intelekts kļūst saprotams — caur spēli, kustību un radīšanu. Bez programmēšanas, bez tālruņa, bez pieaugušo palīdzības. Tikai idejas, kas kļūst par realitāti. Šodien bērni spēlējas. Rīt viņi veido pasauli, kas vēl nepastāv.
Kāpēc tas maina visu
Tas var būt gan aizraujošs, gan biedējošs — atkarībā no tā, kā bērns iemācīsies to lietot. Mākslīgais intelekts var pastiprināt bērna radošumu, zinātkāri un rīcībspēju. Vai arī pilnībā aizstāt viņa domāšanu. Atšķirība ir tajā, vai bērns iemācīsies to vadīt — vai vienkārši patērēt to, ko tas viņam piedāvā.
Risks
Kad AI domā bērnu vietā, tas apslāpē viņu spējas. Pasīva patērēšana aizstāj aktīvu radīšanu. Bērns saņem atbildes, bet nekad nemācās uzdot pareizos jautājumus. Atkarība pieaug. Spējas sarūk.
Iespēja
Kad bērni iemācās vadīt AI, tas pastiprina visu — iztēli, problēmu risināšanu, radošās ambīcijas. Bērns paliek vadībā. AI kļūst par rīku, ko viņi izmanto, nevis par kruķi, uz kuru balstīties. To PLAI Cube māca caur spēli.
Iemācieties skaidri izteikt to, ko vēlaties — tā ir pamata prasme darbam ar jebkuru AI sistēmu
Kritiski izvērtējiet to, ko rada AI — vai tas atbilst jūsu vīzijai? Kas ir jāmaina?
Sniegt atgriezenisko saiti, pielāgot, uzlabot — cikls, kas pārvērš neapstrādātas idejas izsmalcinātos darbos
Redziet to darbībā
Iterācija darbībā
Cēloņsakarību domāšana (noteikumi), novērtēšana (grūtības pakāpe), iterācija (funkciju pielāgošana).
Kas atrodas kubā
Vienkārši runā. „Izveido spēli Snake." „Esi mans kosmosa kuģa dators." „Parādi Mēness fāzi." Kubs saprot dabisko valodu un reāllaikā veido interaktīvas pieredzes. Bez rakstīšanas, bez ekrāniem, bez izvēlnēm — tikai balss.
20×20 pikseļu displejs koka kubā, kura katra mala ir aptuveni 10 cm gara. Zema izšķirtspēja pēc dizaina — lieli pikseļi rosina iztēli, nevis pasīvu patēriņu. Mikrofons, skaļrunis un darbības pogas. Viss, kas bērnam nepieciešams, nekas lieks.
Nav iepriekš instalētu lietotņu. Mākslīgais intelekts ģenerē spēles, pulksteņus, taimeri, viktorīnas, zinātnes demonstrācijas — visu, ko bērns var aprakstīt.
Izveido → spēlē → maini ar balsi → spēlē atkal. Galvenais cikls, kas māca svarīgāko prasmi mākslīgā intelekta laikmetā.
Nav nepieciešams tālrunis, planšetdators vai dators. Viss notiek uz kubiņa. Pilnīga autonomija bērnam.
Čūska, Pong, labirinti — bet arī pulksteņi, mēness fāzes, luksofori, lukturīši, animēti zinātnes demonstrējumi.
Ierobežota beta programma
Šis nav gatavs mazumtirdzniecības produkts — tā ir novatoriska, ar mākslīgo intelektu aprīkota rotaļlieta, jauna ierīču kategorija, kas tirgū vēl vienkārši nepastāv. Ja vēlies piedalīties tās attīstībā, šādi vari pievienoties.
100 vietas palikušas
Rezervējiet savu vietu
depozīts šodien
Pēc tam 149 $ par ierīci
Paredzamā mazumcena: 299 $+
Droša maksājuma veikšana ar Stripe.
Palieciet informēti
Mēs veidojam PLAI Cube atklāti. Sekojiet līdzi, lai uzzinātu aizkulišu jaunumus, dizaina lēmumus un brīžus, kad bērni izmēģina produktu.